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demo demono

 
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Troha
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MessagePosté le: Dim 13 Mai - 19:29 (2012)    Sujet du message: demo demono Répondre en citant

0. Les bases

La spé démonologie se joue principalement en ombre avec le gangregarde (Hors proc Coeur de la Fournaise).
On utilisera [Création de pierre de sort] de préférence à [Création de pierre de feu].
C’est une spé à phase d’execute, c’est à dire qu’elle voit un changement de cycle et une nette augmentation de DPS une fois la vie de la cible inférieur à 35% grâce au talent Décimation.

L’intérêt de la spé démono est d’apporter au raid un bonus de puissance des sorts supérieur à celui apporté avec le totem courroux du chaman élementaire, ainsi qu’un bonus de 5% de chance de critique des sorts sur la cible (non cumulable avec le buff du mage feu).

1. Le template

http://talent.mmo-champion.com/?warlock#f37Ber10NUSR4,,10952

Ce template retrouve tous les attributs nécessaire à un DPS optimal en démono. Tout d’abord via l’optimisation de notre propre DPS via Coeur de la fournaise, Décimer et Connaissance démoniaque mais aussi via les talents de la branche de destruction qui apporte 200% de dégats lors d’un coup critique avec Trait de l’ombre.

Les talents modifiables sont Tactique démoniaque améliorée et Instrument de vengeance.

Sachant que Tactique démoniaque assure 10/20/30% de critique à notre gangregarde et que le buff raid Pacte démoniaque dure 12 secondes, un petit calcul s’impose. Un démoniste démonologie tourne aux alentours de 45% de coup critique. D’autre part, le gangregarde attaque (soit physique, soit sort) en moyenne toutes les 1.5 secondes. Pour s’assurer que le buff Pacte démoniaque soit up tout le temps, il faut donc 1 critique du pet toutes les 12 secondes, soit 12.5% de critique.
Ainsi le bon équilibre se trouve entre 2 points (9% de critique du pet) et 3 points (13.5% de critique du pet) en tactique démoniaque.

2. Le cycle DPS

De même que pour maintenant la majorité des classes, il n’y a pas de cycle à propremment parler mais plutôt une façon de débuter un combat puis un ordre de priorité.

NOTE : Si vous êtes le seul démoniste du raid ET qu’il n’y a pas de chouette en vie OU chevalier de la mort en impie dans le raid, vous devrez poser Malédiction des éléments. Si il y a plusieurs démonistes dans le raid, arrangez vous dans un canal où en chuchotter pour que ca ne soit pas celui spé affliction qui se colle cette malédiction.

Début : Connexion, Malédiction, Immolation, Corruption, Trait de l'ombre (spam)


Ensuite, par ordre de priorité :

1. Faire 3 incinérer dès que Coeur de la Fournaise proc
2. Refresh Connexion toutes les 40 secondes
3. Refresh Corruption dès que nécessaire
4. Refresh Immolation dès que nécessaire
5. Spam Trait de l’ombre le reste du temps

A partir de 35% de la vie du boss, nous remplacerons [Trait de l'ombre] par [Feu de l'âme] ainsi que pour le proc de Coeur de la fournaise qui augmente les dégats infligés par [ Feu de l'âme] de 18% et ses chances de critique de 15%
.

3. Les glyphes

-> [Glyphe de Connexion]

La glyphe de Connexion assure un bonus de 20% de notre esprit en puissance des sorts. Donc un gain direct de spell tout le long du combat, notre seul but en démonologie. Cette glyphe est la plus importante et donc notre choix logique numéro 1.

-> [Glyphe de Décomposition Rapide]

Cette glyphe permet à notre sort de Corruption d’être sensible à notre hâte (au dessus de 700 en démono) et donc de faire proc Coeur de la Fournaise plus souvent. C’est un gain direct de notre propre DPS (pour une fois, on ne crachera donc pas dessus !)

-> [Glyphe de Gangregarde]

Cette glyphe augmente de 20% la puissance d’attaque de notre gangregarde (et pas sa fréquence). Ceci augmente donc son DPS de façon significative et donc sensiblement le notre.

On peut aussi mettre à la place de [Glyphe de Gangregarde] la [Glyphe d'immolation] qui apporte 10% de dégats supplémentaires à la téchnique Immolation qui est donc un gain non négligeable de DPS et de dégats infligés même si elle est très peu utilisée. A vous de juger .

4. La gestion des CD

En démonologie, les CD sont plus nombreux que dans les autres spé, que ce soit Métamorphose (LE talent Démono) ou Renforcement démoniaque.

Renforcement démoniaque est à utiliser dès que up, c’est à dire dès le début du combat. Etant un sort hors GCD, je propose de l’inclure dans tous les sorts que vous utilisez, via la macro proposée plus bas.

Quant à métamorphose, ce talent proposant 20% de puissance des sorts ainsi que quelques sorts supplémentaire, il faut l’utiliser avec attention.
Sa principale utilisation va être lors des phases de burst : soit sous 35% de la vie du boss (phase execute), soit sous héroïsme qui souvent coïncide avec la phase execute. A ce moment précis, potion de magie sauvage où bien poion de vitesse seront recommandées.
Sur des combats relativement longs, nous aurons l’occasion de l’utiliser aussi dès le début du combat (Métamorphose à 2 minutes de CD).

ATTENTION à son utilisation !
Si vous n’êtes pas certain de pouvoir utiliser 3 fois métamorphose, ou de la faire coïncider avec la phase de burst, ne gâcher pas son utilisation dès son CD remis à zéro .

5. Les cap

Hâte : avec le pierre il est nécessaire d'avoir grand minimum 1000 de hâte à cause de l'incantation de base assez longue du trait de l'ombre pour la réduire un maximum .

Critique : le minimum à avoir est de 40% car le DPS de la spe se joue en très grande partie sur le critique.

Toucher : le cap conventionnel est de 17% mais après vérifications perso. suite à une opti qui défavorise le toucher on peut déscendre jusqu'a 12% sans perdre de dps .

Potion et Nourriture :

La potion de wyrm de givre (apportant 120 a la spell) est la plus efficace.
Pour la nourriture, on peut opter pour un festin de poisson (46 a la spell), steak de raie manta impériale (40 en hâte), steak de ver épicé (40 au score de critique).

Pour finir petite Macro bien utile à mettre à la place du sort Immolation sur votre interface :

#showtooltip Immolation
/cast Immolation
/petattack.


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MessagePosté le: Dim 13 Mai - 19:29 (2012)    Sujet du message: Publicité

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